Développement d'application mobile · Agence web Bordeaux

Développement d'application mobile : l'outil qu'il vous manque, sur iPhone, Android ou dans un navigateur.

Une application n'a de valeur que si vos équipes ou vos clients l'ouvrent chaque semaine. Prise de rendez-vous, suivi de chantier, portail client, inventaire, outil interne : on cadre le besoin avec vous, on dessine les écrans, on développe, on publie sur les stores ou on déploie en interne. Vous comprenez chaque choix en français, pas en jargon de développeur.

Comptes App Store et Google Play à votre nom, code source à vous, budget par lot établi après cadrage.

Google5,0 Avis clients Google
EVICO, activateur France NumActivateur France NumInitiative gouvernementale
70+entreprises accompagnéesTPE, PME, cabinets, artisans

Ils nous font confiance

Agence Dude, client EVICOAvixio Avocats, client EVICOMaui Piscine, client EVICOMB Classic Andrade, client EVICOLaurianne Bal Dit Sollier, client EVICOJ. Queyrens & Fils, client EVICOSup Photo, client EVICO

Ce qu'on développe

Six applications que nous construisons le plus souvent.

Des usages concrets, rencontrés chez des artisans, des cabinets, des industriels, des commerces et des organismes de formation. Chaque application part du même principe : un problème précis, des utilisateurs identifiés, une première version utile en quelques semaines.

Prise de rendez-vous

Vos clients réservent, votre agenda se remplit tout seul

Créneaux, rappels, annulations, paiement d'acompte : l'application remplace les allers-retours par téléphone. Reliée à votre agenda existant, elle évite les doubles réservations et compte chaque rendez-vous pris.

Suivi de chantier et terrain

Photos, relevés et comptes rendus, même sans réseau

Vos équipes saisissent sur place, l'application synchronise dès que le réseau revient. Fini les photos perdues dans les messageries et les rapports refaits le soir.

Portail client

Vos clients suivent leur dossier sans vous appeler

Documents, avancement, factures, échanges : chaque client voit ce qui le concerne, rien d'autre. Vous gagnez les heures passées à répondre « où en est mon dossier ? ».

Scan et inventaire

Un code-barres, un geste, un stock à jour

Réceptions, sorties, inventaires tournants depuis un téléphone. Reliée à votre logiciel de gestion, l'application supprime la double saisie et les écarts de stock.

Application interne métier

L'outil web qui remplace vos fichiers Excel partagés

Planning, devis, suivi de production, reporting : un outil accessible depuis n'importe quel navigateur, avec des droits par rôle et des données au même endroit. Pas besoin de stores pour un outil interne.

Réservation et commande

Commande, click and collect, fidélité

Pour un commerce, un restaurant ou un producteur : vos clients commandent depuis leur téléphone, vous préparez, ils récupèrent. Notifications, fidélité et paiement intégrés.

Votre besoin est ailleurs ?

Décrivez-nous le problème, on vous dit si une application le règle.

Vingt minutes au téléphone suffisent pour savoir si une application mobile, un outil web, ou une simple évolution de votre site est la bonne réponse. Sans engagement.

Décrire mon besoin

Mobile ou outil web ?

Application mobile ou outil web : on choisit selon l'usage, pas selon la mode.

Beaucoup de projets « d'application mobile » sont en réalité des outils internes qu'un navigateur sert très bien. À l'inverse, une équipe sur le terrain sans réseau a besoin d'une vraie application installée. La question se tranche au cadrage, sur quatre critères.

  • Qui l'utilise, et où : au bureau devant un écran, ou sur un chantier avec un téléphone dans une main ?
  • Le réseau : si l'outil doit fonctionner sans connexion, il faut une application installée.
  • Le téléphone lui-même : appareil photo, GPS, scan, notifications poussées, Bluetooth : autant de raisons d'aller sur les stores.
  • La diffusion : vos clients installeront depuis l'App Store et Google Play ; vos équipes se connecteront à une adresse web.

Dans les deux cas, le code vous appartient, l'outil se connecte à vos logiciels existants et le même chef de projet vous accompagne. La technologie change, la méthode reste la même que pour un logiciel métier sur mesure.

Quatre façons de construire

Natif, cross-platform, PWA ou application web : ce qui change vraiment.

Le vocabulaire technique cache des choix simples : sur les stores ou non, hors ligne ou non, un seul code ou deux. Voici le comparatif qu'on met sur la table au cadrage.

NatifiOS et Android séparés
Notre conseilCross-platformun code, deux stores
PWAsite installable
Application weboutil dans le navigateur
Présence sur les stores
Oui, App Store et Google Play
Oui, App Store et Google Play
Partielle, installation depuis le navigateur
Non, une adresse web
Fonctionnement hors ligne
Complet
Complet
Limité
Connexion nécessaire
Notifications poussées
Oui
Oui
Oui sur Android, limité sur iPhone
Par e-mail ou SMS
Appareil photo, GPS, scan, Bluetooth
Accès complet
Accès complet
Photo et GPS, pas de Bluetooth
Photo et GPS via le navigateur
Coût de développement
Le plus élevé : deux applications
Une seule base de code
Proche d'un site
Le plus contenu
Délai d'une première version
4 à 8 mois
2 à 5 mois
4 à 10 semaines
4 à 10 semaines
Quand on le conseille
Performance extrême, réalité augmentée, jeu
La plupart des applications clients et terrain
Contenu consulté souvent, sans capteurs
Outil interne : planning, devis, suivi, portail

Le cahier des charges

Dix rubriques qu'on écrit ensemble avant la première ligne de code.

Le cahier des charges n'est pas un document de vingt pages à produire de votre côté. C'est le compte rendu de deux ateliers, structuré en dix rubriques. Il fixe ce que fait la première version, ce qui attend, et ce que ça coûte.

Rubriques 1 à 5

Le besoin

  • Objectif et utilisateurs : qui ouvre l'application, combien de fois par semaine, pour quoi faire
  • Le process actuel : comment ça se passe aujourd'hui, où ça coince, où on perd du temps
  • Fonctionnalités V1 et plus tard : l'essentiel d'abord, le reste par cycles
  • Données et connexions : logiciel de gestion, agenda, comptabilité, CRM : ce qu'il faut relier
  • Contraintes RGPD et sécurité : données personnelles, droits d'accès, hébergement en France

Rubriques 6 à 10

Le cadre

  • Indicateurs de réussite : ce qu'on mesurera pour dire que l'application sert à quelque chose
  • Rôles et validations : qui décide, qui teste, qui valide chaque étape
  • Reprise de l'existant : fichiers, historique, comptes utilisateurs à migrer
  • Formation et déploiement : comment vos équipes ou vos clients prennent l'outil en main
  • Maintenance et évolutions : mises à jour iOS et Android, corrections, cycles suivants

Le déroulé

De l'idée aux stores, six étapes et une validation à chacune.

Le même déroulé que pour un logiciel métier : on réduit la première version à l'essentiel pour sortir vite, puis on fait évoluer l'application par cycles, selon l'usage réel.

1
Semaines 1-2

Cadrage

Deux ateliers pour écrire le cahier des charges et fixer le périmètre de la première version.

Vous validez : le cahier des charges et le budget du lot 1

2
Semaines 3-5

Maquettes

Chaque écran est dessiné et cliquable sur votre téléphone avant tout développement.

Vous validez : les maquettes

3
Semaines 6-14

Développement

Application, serveur, connexions à vos outils. Une version de test livrée toutes les deux semaines.

Vous testez : chaque version intermédiaire

4
Semaines 15-16

Tests

Tests sur vrais appareils, iPhone et Android, avec vos utilisateurs pilotes. Corrections avant publication.

Vous validez : la version candidate

5
Semaine 17

Publication

Fiches, visuels, conformité, soumission à Apple et Google. Ou déploiement interne pour un outil web.

Vous validez : la mise en ligne

6
Ensuite

Évolutions

Retours d'usage, corrections, nouvelles fonctionnalités par cycles. Mises à jour iOS et Android suivies.

Vous décidez : le rythme des cycles

Les durées indiquées correspondent à une application de taille moyenne en cross-platform. Un outil web interne se livre plus vite ; une application avec paiement, temps réel ou hors ligne complet prend davantage. Le cadrage donne un délai ferme.

Qui fait quoi

Une équipe complète, un chef de projet dédié.

Design, développement mobile, serveur, publication, maintenance : chaque métier est couvert en interne. Un chef de projet dédié coordonne tout le monde et reste votre seul interlocuteur du cadrage aux évolutions.

Phase 1Concevoir : les écrans et le fonctionnement

Étape 1 · Design

Designer UX / UI mobile

Dessine chaque écran pour un pouce, pas pour une souris : parcours courts, boutons accessibles, lisibilité en plein soleil. Les maquettes sont cliquables sur votre téléphone avant tout développement.

Vous validez : les maquettes

Identité visuelle

Étape 2 · Développement mobile

Développeur mobile

Construit l'application iPhone et Android à partir d'une seule base de code, avec le hors ligne, les notifications et l'accès aux capteurs quand le projet le demande.

Vous testez : une version toutes les deux semaines

Étape 3 · Serveur et connexions

Développeur back-end et API

Développe la partie invisible : base de données, comptes, droits, connexions à votre logiciel de gestion, à votre agenda ou à votre comptabilité. Hébergement en France.

Vous validez : les données échangées

Développement sur mesure

Chef de projet dédié · votre interlocuteur unique

Un chef de projet dédié pilote votre projet de bout en bout.

Il tient le cahier des charges, vous présente chaque version, arbitre ce qui entre dans le lot suivant et vous explique chaque choix technique en français. Pas de commercial entre vous et les personnes qui construisent votre application. L'agence à Bordeaux

Étape 4 · Publication

Conformité et stores

Prépare les fiches, les visuels et les mentions, répond aux exigences d'Apple et de Google, et gère la soumission jusqu'à la mise en ligne. Les comptes développeurs sont créés à votre nom.

Vous validez : la fiche et la mise en ligne

Étape 5 · Maintenance

Support et mises à jour

iOS et Android changent chaque année : on maintient l'application compatible, on corrige, on surveille les plantages et on fait évoluer les fonctionnalités par cycles.

Vous décidez : le contrat de suivi

Maintenance · Hébergement

Étape 6 · IA et automatisation

Expert IA

Quand ça a du sens : lecture automatique de documents, saisie vocale d'un compte rendu, tri de photos, réponses aux questions fréquentes. Toujours raccordé à vos données, jamais en fuite.

Vous validez : les usages IA retenus

Agence IA

Phase 2Publier, maintenir, faire évoluer

Après le développement

Publier une application, et la faire vivre.

Une application n'est pas finie le jour de sa mise en ligne. Les stores imposent des règles, les systèmes évoluent, les utilisateurs ont des retours. Voici ce qu'on prend en charge.

Stores

Fiches App Store et Google Play

Titre, description, captures, vidéo, mots-clés : la fiche est rédigée pour convaincre et pour être trouvée dans les stores.

Conformité

Les exigences d'Apple et de Google

Politique de confidentialité, gestion des permissions, paiements intégrés, comptes de test pour les vérificateurs : on connaît les motifs de refus et on les évite.

Propriété

Comptes développeurs à votre nom

Les comptes Apple et Google sont créés au nom de votre entreprise. Si vous changez de prestataire un jour, vous gardez tout : l'application, le code, les utilisateurs.

Mises à jour

Suivre iOS et Android

Chaque nouvelle version de système peut casser une application non maintenue. On teste, on adapte et on republie avant que vos utilisateurs ne s'en rendent compte.

Usage

Mesurer ce que font vos utilisateurs

Installations, utilisateurs actifs, écrans les plus utilisés, actions clés : des chiffres lus avec vous pour décider des évolutions.

Support

Un canal pour les retours

Vos équipes ou vos clients signalent un problème ou une idée depuis l'application. On trie, on corrige, on planifie le cycle suivant.

Avant de se lancer

Avant de développer une application, vérifiez ces sept points.

Une application coûte du temps à construire et à maintenir. Ces questions, posées au cadrage, évitent de développer un outil que personne n'ouvrira. Parfois la réponse est : un site mobile bien fait suffit.

Cadrer mon projet en 20 minutes

  1. BesoinUn site mobile ne suffit-il pas ?

    Si l'usage est de consulter une information de temps en temps, un site rapide et lisible sur téléphone fait le travail. L'application se justifie quand on l'ouvre souvent, hors ligne, ou avec les capteurs du téléphone. Création de site internet

  2. UtilisateursQui l'ouvrira chaque semaine ?

    Une application pour vos équipes doit leur faire gagner du temps dès la première semaine. Une application pour vos clients doit répondre à un besoin qu'ils ont déjà, pas en créer un.

  3. RéseauDoit-elle fonctionner sans connexion ?

    Chantiers, caves, entrepôts, zones rurales : si le réseau manque, l'application doit stocker localement et synchroniser ensuite. Ça se décide au départ, pas après.

  4. ConnexionsÀ quels outils doit-elle être reliée ?

    Logiciel de gestion, agenda, comptabilité, CRM, caisse : une application isolée crée de la double saisie. On liste les connexions au cahier des charges.

  5. BudgetAvez-vous prévu la maintenance ?

    iOS et Android évoluent chaque année, les stores changent leurs règles. Comptez un budget de suivi annuel, en plus du développement.

  6. DonnéesQuelles données personnelles seront traitées ?

    Coordonnées, photos, géolocalisation, santé : chaque donnée impose des règles (RGPD, hébergement, durée de conservation). On les cadre dès le départ.

  7. DélaiQuand doit-elle être en service ?

    Une première version utile en quelques semaines vaut mieux qu'une application complète dans un an. On découpe pour livrer tôt.

La mesure, dès la première version

Une application se juge sur son usage réel, pas sur son nombre de téléchargements.

Dès la mise en ligne, on connecte des outils de mesure respectueux du RGPD pour savoir si l'application est ouverte, par qui, et pour quoi faire. C'est ce qui guide les évolutions.

  • Installations et utilisateurs actifs : combien de personnes l'ouvrent chaque semaine, et combien l'abandonnent après le premier jour
  • Actions clés : rendez-vous pris, rapports envoyés, commandes passées, scans réalisés : chaque action utile est comptée
  • Écrans et abandons : où les utilisateurs passent du temps, où ils bloquent, où ils quittent
  • Stabilité : plantages et erreurs remontés automatiquement, corrigés avant que les avis sur les stores ne s'en fassent l'écho
  • Lecture avec vous : un point mensuel pour décider, chiffres à l'appui, de ce qu'on développe au cycle suivant

C'est ce qui distingue une application pilotée d'une application livrée puis oubliée. La même logique que pour un site : on mesure pour décider. Notre approche du tracking

MESURE · CONNECTÉE

Comment ça marche

votre-site.fr · chaque mois

Search Console + GA4 · formulaires et appels suivis

Requêtes qui amènent des visitesSearch Console

Pages qui génèrent des demandesGA4 + événements

Formulaires envoyésComptés

Appels depuis mobileComptés

Lecture mensuelle avec vous30 min

Les libellés sont ceux du tableau qu'on lit ensemble, chaque mois

Cadrer votre application en vingt minutes.

Décrivez-nous le problème à régler et qui utilisera l'outil. On vous dit si la création d'une application mobile, un outil web ou une évolution de votre site est la bonne réponse, et ce que coûterait une première version.

Budget établi par lot après le cadrage, code source et comptes stores à votre nom.

Ils nous font confiance

Ce que nos clients disent de nous.

Le blog EVICO

Nos articles sur le développement et l'IA.

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FAQ

Vos questions sur le développement d'application mobile, nos réponses.

Combien coûte le développement d'une application mobile ?

Cela dépend des fonctionnalités : une application de prise de rendez-vous n'a rien à voir avec une application terrain hors ligne reliée à votre logiciel de gestion. Nous ne vendons pas de pack : après les deux ateliers de cadrage, vous recevez un budget par lot, en commençant par une première version réduite à l'essentiel. Vous gardez la main sur le rythme et la dépense.

Combien de temps pour développer une application ?

Comptez généralement de deux à cinq mois pour une application cross-platform de taille moyenne, publication sur les stores comprise. Un outil web interne se livre souvent en quatre à dix semaines. Le cadrage donne un délai ferme.

Faut-il développer sur iOS et Android séparément ?

Rarement. Une approche cross-platform couvre iPhone et Android avec une seule base de code, ce qui divise le coût et le délai. On ne passe au natif que quand le projet l'exige vraiment : performance extrême, réalité augmentée, usage intensif des capteurs.

Gérez-vous la publication sur les stores ?

Oui, de bout en bout : fiches, visuels, politique de confidentialité, conformité, comptes de test, soumission et réponses aux vérificateurs d'Apple et de Google. Les comptes développeurs sont créés au nom de votre entreprise.

Qui s'occupe des mises à jour ?

Nous, si vous le souhaitez. iOS et Android évoluent chaque année et les stores changent leurs règles : nous maintenons l'application compatible, corrigeons les erreurs remontées et faisons évoluer les fonctionnalités par cycles. Voir aussi notre offre de maintenance.

Application mobile ou site internet : comment choisir ?

Si vos utilisateurs consultent une information de temps en temps, un site rapide et lisible sur mobile suffit. L'application se justifie quand on l'ouvre souvent, sans réseau, ou avec l'appareil photo, le GPS ou les notifications. Pour un outil interne, une application web dans le navigateur est souvent la meilleure réponse.

À qui appartient le code de l'application ?

À vous. Le code source est votre propriété, livré et documenté, comme pour un logiciel métier sur mesure. Vous n'êtes jamais prisonnier de l'agence : un autre développeur peut reprendre le projet.

Comment sont protégées les données des utilisateurs ?

Les données sont hébergées en France, les accès sont limités par rôle, et chaque donnée personnelle (coordonnées, photos, géolocalisation) est cadrée dès le cahier des charges : finalité, durée de conservation, consentement. L'application est livrée avec sa politique de confidentialité, exigée par les stores.